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作为检验游戏热度和可玩性的试金石,玩家数量一直都是最为准确的参考标准,可惜近年来在网游圈里却很少有哪款游戏能够经受得住现实的考验,依靠爆满的服务器盛况向玩家们展示自己过硬的实力和首屈一指的影响力。

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但网易今年刚推出的《泰亚史诗》,却出现了难得一见的排队盛况,而且每一个服务区都能在短短两天时间突破数万人在线的佳绩。

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在当下手游挤压的市场环节下,端游是很难做到这个成绩的,然而每个新服开启的万人注册活动和进服排队截图却实实在在地说明了《泰亚史诗》的热度。

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为什么《泰亚史诗》有着极高的受欢迎程度可以在网游圈逆流而上?

我个人认为,游戏对于平民玩家足够亲民的氛围、极大满足RMB玩家激情释放的玩法创新,是其中的关键。

硬核玩法劝退普罗大众却也留下真爱粉

目前大部分网络游戏都采用自动化、傻瓜式的操作模式,这样可以吸引到大量普通玩家的加入,但也失去了游戏本身的乐趣,失去了体验操作感的机会和感受激烈战斗的可能性。

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《泰亚史诗》采用了其他游戏上非常少见的设定,它低数值、强操作,商城不售卖影响平衡的道具,让每一个玩家都处在同一起跑线上,控制在微操和技能搭配上,极大地强化了战斗的可玩性。

这样的设计,在劝退浅尝辄止的快餐型玩家的同时,留下了真正喜欢热血国战网游的真爱粉,这也是游戏新服开启时会出现玩家排队并坚持等到进入游戏的情况,因为普通玩家是不可能排上半个小时的队只为玩游戏的。

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同时,由于游戏的低数值的,平民玩家和氪金大佬之间所存在的差异并不会特别大,在战斗中大佬可以做到依靠较强的技能配置和装备水平一个打三四个,却无法再像其他割草类网游一样一扫一大片,这不仅让氪金大佬能够保持高战力下的激情感,也极大地维护了平民玩家的游戏体验。

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考验操作意识和平衡的游戏环境,就是《泰亚史诗》能够吸引大量平民玩家参与并持续保持千人国战盛况的关键所在。

各取所需方便氪金玩家同时喂饱搬砖客

一款网络游戏的热度,通常需要广大平民玩家的维护,而《泰亚史诗》平衡的游戏环境和极佳的市场稳定性,造就了一大批在游戏当中乐此不疲的搬砖玩家。

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《泰亚史诗》当中的物价水平非常稳定,从新服开启到热度不断上涨的几个月间,装备的价格和资源的定价都不会有太大的波动或跌幅,这满足了大量氪金玩家对提升战力和技能水平的持续需求,创造了良好的市场环境。

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而日常游戏中,搬砖玩家可以通过刷副本和采矿等方式获得大量的装备和资源,并在国战当中,通过组队围攻氪金大佬,从中搜刮到大量金币和装备,制造了足够满足市场的货物供给量,进而拉近了平民玩家和氪金玩家之间的距离。

两者既是玩法不同的两个群体,却也是极其重要的贸易伙伴,相互之间不可或缺。

创新玩法满足对抗需求同时创造新活力

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而最新上线的“黑暗沼泽”玩法,则将“塔科夫”和“吃鸡”无缝结合,依靠随机性、自由战斗、疯狂爆装的亮点,无限制PVP的环境下吸引大佬在其中为了成为“最后一人”而奋战,也吸引了平民玩家在其中体验击杀大佬“一夜暴富”美梦的机会。

平民玩家在游戏中搬砖赚钱,土豪玩家在游戏中力战群雄感受激情,双方各取所需,进而达到供求的平衡。这也是游戏能够持续火热的最重要一个原因了。

而现在游戏正处于不删档测试,服务器也只有几个,接下来开新区会是8月11号,如果你有兴趣,也可以自己去试试。

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